Emacs ist für manche Menschen ein erweiterbarer Texteditor, für andere ein großartiges Betriebssystem. Weitaus weniger bekannt ist, dass es möglich ist graphische Demos und Spiele für Emacs zu programmieren, unter anderem sogar Emulatoren für bekannte Spiele-Plattformen wie der NES-Konsole und dem GameBoy. In diesem Vortrag werden die Fähigkeiten von Emacs jenseits dem Editieren von Text betrachtet, einige Emulatoren demonstriert und schließlich das chip8.el-Projekt des Vortragenden im Detail vorgestellt. Fokus liegt dabei auf den Eigenheiten der Spieleplattform CHIP-8, der Funktionsweise des Emulators sowie den Herausforderungen, welche bei der Umsetzung aufgetreten sind.